martes, 9 de abril de 2013

Dungeon Comrades




Un grupo de aventureros se internan en las profundidades de las mazmorras para hallar un antiguo artefacto, que es fuente de poder y riquezas, conocido únicamente como el Orbe. Para encontrarlo tendrán que sortear múltiples trampas y luchar contra todo tipo de monstruos y enemigos, mientras vigilan con un ojo al resto de sus aliados, pues no todos los enemigos provienen de fuera del grupo…

jueves, 21 de marzo de 2013

Gnollan el Hobgoblin


Anteriormente ya hablé del proyecto de Peter the Brave, cuyo artículo podéis ver aquí, hoy me centraré un poco más en el personaje principal, concretamente al que atañe a la parte fantástica de la historia, Gnollan de Taer-Magrêm.
Dado que para Peter the Brave teníamos que representar una sección en concreto, tuvimos que decidir cuál queríamos llevar a cabo. Finalmente nos decantamos por la imaginaria, y en concreto por Hottum-Khal. Por lo tanto el personaje principal iba a ser Gnollan. 

jueves, 14 de marzo de 2013

El último rey (relato corto)

Este es un relato corto en el que estoy trabajando, aquí va la primera parte.
Espero que la disfrutéis.


1ª parte,
Siempre estuvieron ahí...


 La Guardia Impasible estuvo ahí desde el comienzo, desde que el primer Rey de los druadan, Ephriades, se alzó victorioso sobre Urgol Hijo de Gigantes, y de sus rígidas manos arrebató la corona de granito, ridícula en tamaño para colosal caudillo. Fueron los primeros en entrar en la ciudad de Atrias, en Altamontaña, junto con Asgolin el Cuarto Rey sin Tierra, y con sus martillos y escudos, con su fuerza y determinación, derrotaron a los hombres bestia conocidos como los wyldbern y los expulsaron a los bosques donde se ocultaron de la vista humana. Fue la Guardia Impasible, los cuales aun quedando tan solo 27 miembros, se mantuvieron firmes a las puertas de palacio y evitaron que las fuerzas del hermano traidor del rey Ebramn el Unificador irrumpiesen en el interior para evitar la unión con los Tiardeen, se dice que ciento cincuenta enemigos murieron aquel día, y tan solo seis Guardias perdieron la vida, desde entonces nadie osó variar el número, veintisiete fueren suficientes para detener a un ejército y veintisiete serían hasta el final de los días. Ellos fueron quienes mataron a la serpiente de fuego, la que aterrorizó por cincuenta años a los reinos libres.  Y en los tiempos de Fiel-Thaun, el rey herrero, décimo segundo rey de los druadan, fueron los encargados de entrar en la ciudad caverna de Xarcxan para derrotar a los insidiosos leathis, y fue el mismísimo capitán Yeale quien cercenó la cabeza del rey insecto Acrass con la espada de Galganis, obsequio del rey por su amistad y obediencia.

martes, 5 de marzo de 2013

Peter the Brave

Después de un parón, tras estar trabajando en un nuevo pitch que pronto comentaré, y tras crear la cabecera, que ya era hora. Comenzamos otro artículo con el proyecto de fin de master.



Este, como acabo de comentar, fue el proyecto de fin de Master de Diseño y Producción de Videojuegos en Cice. Éramos un equipo de once personas trabajando en él, coordinarlos a todos fue una tarea bastante complicada, pero la verdad es que ver como todo finalmente llega a buen puerto es una sensación que recompensa con creces los quebraderos de cabeza que me dio.

La idea original fue una historia conjunta entre Cecilio Espejo y servidor, en la cual contábamos la historia de un niño huérfano que decide derrocar a la tirana directora del orfanato al que acaba de ser enviado. Para hacer frente a tamaña empresa recurrirá a su inteligencia y sacará las fuerzas de Gnollan, su alter ego imaginario, un gnomo guerrero maestro en el sigilo y diestro espadachín, que no dudará en enfrentarse a la malvada Reina Bruja y sus secuaces para derrocar la tiranía que ejerce con puño de hierro y librar por fin al pueblo de Hottum-Kal de su miseria.

A continuación os dejo con unas cuantas imágenes del pitch.

jueves, 24 de enero de 2013

Gladiatoris: Warriors of the Arena


Este fue uno de mis primeros pitch para el master que realicé. Tenía que crear la idea para un videojuego de lucha, y la verdad es que, ¿Qué mejores luchadores que los gladiadores?




Gladiatoris, es un juego ambientado en el Coliseo romano en la época del emperador Lucio Aurelio Cómodo Antonio (177-192 dC), más conocido como Cómodo, que en su época era llamado el emperador gladiador, por su afición a los juegos y a competir en ellos. Aquí los gladiadores, venidos de todos los rincones del Imperio Romano se enfrentarán en combates despiadados, cada uno especializado en su particular estilo de combate y sus armas predilectas.

martes, 22 de enero de 2013

El protocolo de las Protoideas


Bienvenidos!

Esta es la conclusión final a la iniciativa de empezar a plasmar mis trabajos e ideas en algún lado, tener un lugar donde unificarlo todo y poder compartirlo, y de esta manera autoincentivarme para seguir creando y no dejar que las protoideas se pierdan en la inmensidad de mi cerebro antes de haberles siquiera dado forma.

Dentro de este blog tendrán cabida todos los campos que toco, desde la escritura, pasando por el dibujo, o los videojuegos, cuyo master acabo de finalizar agradecido de todo lo que he aprendido, entre otros.

Espero que esto se convierta en un ejercicio de creatividad, tanto para mí como para todo aquél que me acompañe en el trayecto, y creo que compartiéndolo podremos conseguir más de lo que se obtiene guardándoselo para uno mismo.
Así que tan solo me queda daros la bienvenida y dejar que las protoideas cobren forma y se plasmen finalmente aquí, y dejemos que la inspiración nos pille trabajando.